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Casual Connect 2012:PopCap 的 Contestabile 表示,如果使用得当,推送通知是最好的营销工具

时间:2024-08-25   访问量:1091

PopCap 的宝石迷阵品牌经理 Giordano Contestabile 表示:“宝石迷阵 12 年来变化最大。”

现在有超过十亿人在玩游戏,其中超过五亿人以某种形式玩过宝石迷阵。

康特斯塔比尔称,未来数十亿新游戏玩家的巨大机遇在于移动游戏,因为人们无时无刻不在玩手机游戏。

他认为:“对于大多数人来说,手机是第一大游戏设备,也是唯一的游戏设备。”

相似,不同

他说,未来在始终联网的设备和社交上将是免费增值服务,因为你可以与真正的朋友联系,但同样重要的是,在移动设备上,你还可以与不认识的人联系。

Bejeweled Blitz 的 iOS 玩家中只有 20% 通过 Facebook 进行互动,因为移动设备上的游戏模式非常不同。

确实,在谈到《宝石迷阵闪电战》的跨平台推广时,Contestabile 表示,与 iOS 相比,其 ARPU 值比 Facebook 高出 229%。

苹果已经建立了一个很棒的平台。每个人都有信用卡,他们可以一步到位地付款。Facebook 也不错,但还没有那么好,这是他对目前情况的评论。

他补充道,“如果你以正确的方式使用,推送通知(在 iOS 上)是最重要的营销工具”。

Casual Connect 2012:PopCap 的 Contestabile 表示,如果使用得当,推送通知是最好的营销工具

他说:“跨平台游戏有着巨大的机遇,但你必须以不同的方式来对待它们。”

例如,界面对于每个平台都非常重要。虽然在 Facebook 上,社交图谱是嵌入的,但正如前面的统计数据所证明的那样,在移动设备上,人们并不总是想和他们真正的朋友一起玩。

未来冲击

至于跨平台游戏的未来,Contestabile 总结了一些可能的趋势。

他表示,异步游戏仍将非常受欢迎,而大型发行商将推出配套应用程序,这些应用程序将变得更加集成。

最终,所有游戏将共享后端,根据玩家使用的设备,为他们提供定制的游戏体验。

这甚至可能导致元游戏,其中射击游戏中的玩家的环境可以通过实时战略游戏中的玩家来改变,或者通过玩三消益智游戏的团队来解锁能量提升。

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