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任天堂承诺“认真”解决《精灵宝可梦:猩红色和紫色》的性能问题

时间:2024-06-30   访问量:1064

自推出以来,《精灵宝可梦红紫》就因制作粗糙而不断受到批评,任天堂在一次更新中表示,它正在“认真”对待粉丝的反馈,并致力于对游戏进行改进。

任天堂在《精灵宝可梦:猩红版》和《精灵宝可梦:紫罗兰版》补丁说明中发表声明称:“我们意识到玩家可能会遇到影响游戏性能的问题。我们的目标始终是让玩家在玩游戏时获得积极的体验,对于由此造成的不便,我们深表歉意。我们认真对待玩家的反馈,并致力于改进游戏。”

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正在播放:口袋妖怪猩红色和紫色视频评论

自新版 Pokemon 游戏推出以来,出现了大量的错误和故障,玩家报告了帧速率低、崩溃、绘制距离差以及许多其他明显的技术问题。

尽管《精灵宝可梦:猩红与紫罗兰》未能达到 Switch 上之前精灵宝可梦游戏设定的技术标准,但任天堂仍然取得了巨大的成功。任天堂报告称,在发售后的前三天内,这两款游戏就达到了“任天堂平台上所有软件的最高全球销量”。到目前为止,新主线精灵宝可梦游戏在短短的发售时间内就已在全球售出超过 1000 万套,不过一些粉丝正在寻求退款。

至于补丁,它将启动排名战的第一季,并将解决在与四大天王的战斗中导致音乐无法正确播放的问题:

口袋妖怪猩红与紫罗兰版本 1.1.0 补丁说明:

“尽管制作不精良的呈现方式和视觉问题阻碍了游戏的发展,但《精灵宝可梦:猩红与紫罗兰》仍然是多年来最好的主线精灵宝可梦游戏,”杰克·德克尔在 GameSpot 的《精灵宝可梦:猩红与紫罗兰》评论中写道。“它们以一些深思熟虑和令人惊讶的方式继承了《精灵宝可梦传奇:阿尔宙斯》的开放式设计,并保留了主线系列所著称的深度。”

任天堂承诺“认真”解决《精灵宝可梦:猩红色和紫色》的性能问题

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