报告显示,2017 年第三季度,App Store 和 Google Play 的下载量和消费者支出达到了创纪录的水平。
App Annie 称,在此期间,全球总下载量达到近 260 亿次,同比增长 8%。该数字仅包括新下载量,而不包括重新安装或应用更新。
据称,总消费者支出的增长速度是下载量的三倍多。收入同比增长 28%,达到 170 亿美元。
应用程序的使用时间也有所增加,全球 Android 用户在应用程序上花费的总时间同比增长 40%,达到 3250 亿小时。
总体而言,第三季度 Google Play 的下载量比 App Store 高出 125%。
新兴市场的影响
据称,印度是下载量增长的最大贡献者,2016 年第三季度的下载量是去年同期的两倍。这一急剧增长恰逢 Reliance Jio 于 2016 年 9 月推出廉价 4G 服务。
Google Play 上其他主要的下载驱动因素是越南和印度尼西亚等东南亚国家,这些国家均经历了两位数的增长率。
与此同时,App Store 下载量较 2017 年第二季度增长 8%,为 2016 年第一季度以来的最高环比增幅。这一增长主要得益于中国,美国和沙特阿拉伯也是快速增长的市场。
App Annie 报告称,虽然新兴市场推动了整体下载量的增长,但成熟市场才是刺激消费者支出增长的原因。
韩国第三季度表现强劲,很大程度上得益于 NCSoft 的热门手机游戏《Lineage M》,该游戏成为 iOS 和 Google Play 上收入最高的应用程序。
App Annie 预计移动领域的这种增长势头将持续下去,并预测到 2021 年消费者在 App Store 和 Google Play 上的支出总额将超过 1000 亿美元。